
当巴黎圣母院在《刺客信条:大革命》中以 1:1还原什么叫股票杠杆, 让玩家在游戏过程中仿佛置身于真实的法国大革命时期。这种对建筑细节的精准还原和场景的精心设计,不仅提升了游戏的艺术价值,也增强了玩家的沉浸感和代入感。 而在《黑神话:悟空》中,游戏团队将中国古建筑的元素融入到游戏场景中,展现了中国传统文化的魅力,赢得了玩家和业界的广泛认可。 这些震撼人心的虚拟世界背后,活跃着一群 “跨界” 的建筑设计师。他们用建筑人的专业思维,在游戏行业开辟出一片全新天地。 展开剩余86%从建筑专业跨界到游戏行业 随着游戏产业规模即将突破2000亿美元大关,一个有趣的现象正在发生:越来越多的建筑设计师正在游戏行业找到新的职业舞台。 腾讯互娱近年校招数据显示,建筑类岗位录取者中37%为建筑/景观专业背景,较2020年增长180%。 日本鬼才游戏制作人水口哲野曾说过:“游戏是隐形的建筑,游戏设计是隐形的建筑学。” 这句话深刻揭示了建筑与游戏之间千丝万缕的联系。 从空间逻辑到视觉叙事,两者的底层设计逻辑惊人相似: 空间设计:动线的艺术 建筑师擅长的 “动线规划”,在游戏关卡设计中得到完美迁移。《艾尔登法环》里错综复杂的立体迷宫,其灵感正源自建筑学中的空间序列理论。通过巧妙的路径设计,引导玩家情绪层层递进,这与设计博物馆的参观流线可谓异曲同工。 文化叙事:历史的对话 建筑生对历史风格与文化符号的敏锐感知,让游戏世界更具真实感。《刺客信条》系列对巴黎圣母院、古希腊神庙的精准复刻,不仅是技术层面的还原,更是一场跨越时空的文化对话。 美学掌控:风格的烙印 粗野主义、解构主义等建筑流派,直接定义了游戏的美学基调。《Control》中混凝土巨构的冷峻质感,正是建筑美学赋予游戏的独特 “性格”。 建筑师设计的不仅是物理空间,更是 “体验的容器”,而这恰恰是游戏设计的核心命题。 建筑生为何成为游戏行业的 “香饽饽”? 建筑生之所以在游戏行业备受青睐,是因为建筑生的优势实在太香啦!简简单单就可以列出这么多点: ✅建筑生的审美能力在线,做地编时知道“怎么做是好看的”,很大程度上降低了沟通成本。 ✅建筑和游戏在逻辑思维上的设计能力是一致的。 ✅建筑专业知识可以迁移到游戏设计,比如空间设计能力同样是游戏关卡设计的核心。从商场动线规划到游戏地图设计,都需要控制使用者的移动路径与视觉焦点。 《艾尔登法环》中错综复杂的立体迷宫,其设计思路就源自建筑学中的空间序列理论。 ✅建筑生在做设计时,需要非常了解建筑艺术风格以及文化背景,如果进入到游戏行业,建筑生能够通过艺术作品传递文化信息、引起共鸣,对游戏在社会上的反馈产生积极的影响。 与其说建筑生转行游戏,不如说他们解锁了“多维宇宙设计师”的新身份。 建筑专业转游戏行业,思路要清晰 在考虑转行进入游戏行业时,通常会发现有两个与建筑强相关的岗位:策划(关卡策划)和美术(建模/地编)。 这两个岗位不仅能够利用建筑学生现有技能,相比其他专业的学生来说, 更能在游戏设计领域发挥创新能力。 在准备的过程中, 可以按照岗位需求去准备,如果目标是关卡策划岗位,需要具备将建筑设计原理转化为游戏关卡设计的能力。 关卡策划不仅要求有创意和故事叙述技巧,还需要对游戏机制有深刻理解。为了证明自己的能力,需要制作一个白模DEMO。 这个DEMO应该包含综合性的关卡设计和战斗场景,展示应聘者对游戏流程、玩家互动和挑战设置的理解。 此外,掌握游戏引擎的使用和基本的代码编写能力也是必要的,这可以通过学习和实践来获得。 关卡策划还需要熟悉技能编辑器,以便在游戏中实现设计的关卡和机制。如果目标是美术岗位,需要展示从概念设计到最终美术实现的全过程能力。 这意味着不仅要有创意和良好的审美能力,还要能够使用3D建模和地编工具将设计想法具体化。 这时候想要入行需要从0到1设计一个综合性的作品,能够展示出对建筑、环境、纹理和光照等元素的设计和实现能力。 在信息时代,游戏被誉为第九艺术形式,是文化传播的重要载体之一。不断提升专业技能对于任何职业发展都有着不可估量的价值。 更重要的是,保持对工作的热情,理性且合理地规划自己的职业生涯,逐步深入了解游戏行业,并勇敢尝试加入其中。 建筑专业转游戏圈的新风口 在建筑行业面临饱和的当下,元宇宙、VR 技术的爆发,让游戏与建筑的边界日益模糊。 谁能掌握虚拟空间的 “造物主法则”,谁就能站上下一个时代的风口。 打开腾讯、米哈游、FunPlus 等头部游戏公司的招聘页面,“建筑 / 景观专业优先” 的岗位比比皆是。从地编设计到场景建模,建筑生在游戏行业的就业机会不断增加。 其实,转型游戏行业,并非只有地编师、主美、主策这些常见岗位。 对于刚毕业的建筑学生而言,可以借助UE引擎,还能解锁更多高商业价值的落地项目,如裸眼3D、数字展厅、品牌快闪店等。 同时,国家政策正大力向数字艺术方向倾斜,UE 虚幻引擎的应用场景也日益广泛。国家推动文化产业数字化转型,鼓励数字艺术创新应用,UE 行业作为数字艺术实现的重要技术支撑,发展前景不可限量。 影视行业借助UE实现虚拟拍摄突破,创造出逼真的奇幻场景; 游戏行业更是UE的主要应用领域,众多 3A 大作凭借 UE 带来沉浸式体验; 文旅行业也积极引入UE技术,打造沉浸式文旅项目。 建筑、环艺等专业背景的人才转型UE,正赶上时代发展的快车道,拥有丰富的就业机会和广阔的职业上升空间。 随着游戏行业对跨学科人才的需求日益增长,建筑学生的游戏圈之旅必将充满挑战与机遇。 为融合建筑专业的优势,👉「 字符无限」开设了UE虚拟交互开发课程, 将设计专长应用于游戏领域。 学习环境搭建、角色与场景交互、UGUI制作、关卡设计和场景搭建等。掌握游戏开发基础,提升就业竞争力。 采用OMO教学模式(线上+线下结合),包括:4个月技能培训+2个月项目实训。线上实时答疑和录播复习,提供专业的教学设备和完善的生活设施支持,模拟真实工作环境。 在学习过程中随意切换"爱好者”与“学生”的角色,线上线下的先进装备带来玩游戏般的快乐学习体验,让学员沉浸在“娱乐化”的学习过程中,迅速的把爱好变为终身事业,实现“娱乐爱好者——技能工作者——行业大咖”的角色升级转换。 了解更多UE虚拟交互和游戏开发相关课程什么叫股票杠杆,欢迎联系我们呀~! 发布于:上海市
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